SWTOR - The Vong Invasion

Alors que la guerre froide règne entre l'Empire Sith et la République Galactique, la galaxie subit l'invasion des Vongs.
 
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 Kata'Haana'Nuruodo

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MessageSujet: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:11

Journal de Bord de Haana


Présentation de Haana
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Possessions
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Pouvoirs
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RPs en cours
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Relations
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MessageSujet: Re: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:15

Histoire d'une Passionnée


Présentation Personnage : Lien (Clic)

Présentation de Faction : Lien (clic)

Quelques informations rapides :
Espèce : Chiss
Âge : 31 ans
Sexe : Féminin
Taille et poids : 1m72 pour 63Kg
Particularités physiques : Dispose d'une musculature fine, mais visible, qui sculpte son corps et trahit un entraînement physique régulier. Plusieurs idéogrames cheunhs (langue Chiss) signifiant "Esclave Impure" sont tatoués à la base de sa nuque.




Elements du Passé


Ici seront postés les liens vers des textes plongeant plus en détail dans le passé de la Chiss.


Dernière édition par Kata'Haana'Nuruodo le Sam 15 Sep - 11:18, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:15

Possessions

Equipement Personnel :

- Tenues alchimiques : L'ensemble des vêtements que porte la leader de l'Ordre des Corrompus sont - sauf exception de circonstances - des objets que la belle bleue a confectionné elle même grâce à l'Alchimie. Ainsi, tous sans exception sont largement plus résistants que la normale, les pièces de cuire ou d'étoffe pouvant sans problème retenir un tir de blaster classique, tandis que les pièces de métal sont à même de résister aux lames des sabres lasers. La première tenue Haana est constituée d'un pagne, d'une cape maintenue en place par des épaulettes, d'un diadème et d'une multitude de bijoux servant à cacher ses tétons, ou juste à décorer. Bien sûr, ses bracelets, bien que très stylisés et esthétiques, couvrent l'intégralité de ses avant bras, afin de lui offrir un maximum de protection. Sa seconde tenue la plus utilisée ressemble à une bure jedi noire, rouge et violette, liserée d'or. Les bottes, ainsi que les bracelets, bien que visiblement faits en cuir ont été renforcés de fibres de métal alchimique. Au delà de la simple résistance, ces objets permettent au porteur d'absorber et de rediriger aisément les éclairs de Force. Etant infusés par le Côté Obscure, de tels vêtements peuvent être sentis par les êtres sensibles à la Force.

- Le Traître - Sabre Laser : A première vue, il s'agit d'un sabre à lame simple, à la poignée faite de fibres de carbone, ornée de deux serpents eux aussi en fibre de carbone et servant de garde. Comme on pouvait s'en douter, venant d'Haana, il s'agit d'une oeuvre alchimique. La poignée est extrêmement résistante et isolante, stoppant net les courants électriques, ainsi que les variations des chaleurs à l'exception des plus intenses. En outre, les serpents sont articulés et segmentés. Le carbone qui les constitue a été modifié par alchimie pour être relativement souple et intègre des fils de métal alchimique. Ils peuvent ainsi bouger, pour mordre un ennemi proche ou pour s'étirer le long du pommeau afin d'augmenter la taille de la poignée. Il n'y a aucun mécanisme d'activation pour les serpents, qui doivent être déplacés par télékinésie. L'arme utilise un cristal de Mephite violet, qui dégage une faible présence dans la Force et aide à la concentration.

Autres équipements : Datapad, Holocom, Puce de crédits, sacoche avec matériel d'archéologie et son holocron personnel.



Biens Terrestres :

- X-70B Nssi Rssi : Avant de grimper à la tête d'une Maison Kata restaurée et de devenir la maîtresse de sa propre planète dans l'Ascendance, Haana était l'apprentie de Jadus, maître des Services Secrets de l'Empire Sith. En tant qu'agent d'élite, la Chiss eut droit à l'un des prototypes X-70B Phantom en guise de vaisseau personnel, aimablement prêté par l'Empire. Suite à l'effondrement de l'Empire, lors de sa mission diplomatique, Haana profita des relations renouées dans l'Ascendance pour livrer le vaisseau aux chantiers militaires de la maison Nuruodo. Les Chiss assimilèrent la technologie et créèrent leurs propres prototypes, qui est un hypride des technologies impériales et Chiss. Comme remerciement pour le service rendu, Haana se vit offrir le second prototype de la série Nssi Rssi. Comme son prédécesseur, le X-70B Nssi Rssi est étudié pour ressembler à un vaisseau de plaisance civile, camouflant une multitude de systèmes offensifs, défensifs et d'espionnage à la pointe de la technologie.

- Villa Privée sur Nar Shadaa : Grâce à Zoo'Phy, Haana a pu obtenir une villa privée sur la fameuse lune des contrebandiers et s'en sert de base d'opération personnelle au sein de l'Espace Hutt. Même son ancien maître ignorait son existence. Il s'agit d'une villa flottante, posée sur des répulseurs très puissants, qui lui permettent de voler et de se déplacer à une vitesse maximale de 10km/h. La structure du bâtiment ne lui permet cependant pas de supporter le vide spatial et la villa ne peut donc pas quitter la planète.

- Les Dragons Akk : Créatures issues de la fusion de chiens Akks et de fragments d'ADN de dragons Krayts, les Dragon-Loups sont plus massifs et plus puissants que les chiens Akks, mesurant en moyenne 1m80 au garot. Leurs écailles peut dévier les griffes et les lames normales, mais pourra difficilement résister aux tirs de blasters ou aux lames à vibration. De plus, ils disposent d'une endurance remarquable... et d'attributs sexuels surdimensionné. Ces bêtes sont le résultats d'expériences alchimiques balbutiantes qu'Haana effectua en compagnie d'un xénobiologiste de Nar Shaddaa.


Dernière édition par Kata'Haana'Nuruodo le Sam 15 Sep - 10:23, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:17

Nom de la Sous-Faction

Capacités Innées :

- Physiologie Chiss : Les Chiss sont physiquement plus puissants que les humains de même taille et proportions musculaires, bien que de peu. La pigmentation de la peau et des yeux des Chiss varie en intensité selon l'oxygénation de leur sang. Ils disposent d'un système vocal sensiblement différent, qui leur permet de produire des sons impossibles à reproduire pour les humains. Leur croissance accélérée - adultes à l'âge de 15 ans - permet une assimilation plus rapide des émotions, donnant aux Chiss une maturité émotionnelle particulière et leur permettant de bien mieux gérer leurs émotions que la plupart. Enfin, leurs yeux offre une légère vision infrarouge qui leur permet de capter les variation de chaleur sur le visage de leur interlocuteur. Cela leur offre une finesse de lecture des expressions faciales bien plus poussées qu'un humain et est également à l'origine de leur apparent stoïcisme : de fait, les Chiss n'ont pas besoin de montrer leurs émotions pour faire preuve d'empathie entre eux.



Capacités Acquises :

- Formes de Combat : Techniques d'assassinat "classiques" ajouté à un style défensif de combat au sabre laser. (Détail purement informatif en balise spoiler, pour ceux que ça intéresse)
Spoiler:

- Danse : De par sa période en tant qu'esclave, Haana a reçu un entraînement très étendu dans le domaine de la danse, principalement les danses érotiques effectuées seule.

- Alchimie Sith : Il s'agit moins d'un pouvoir à proprement parler que de l'application des pouvoirs du Côté Obscure à des sciences plus classiques. L'Alchimie Sith permet d'infuser la matière - vivante comme inerte - avec la Force, altérant ainsi ses propriétés, pouvant parfois aller jusqu'à surpasser ce qui est normalement possible grâce à de seules prouesses scientifiques. Les Epées Sith sont les résultats les plus évidents de l'Alchimie Sith, des lames faites de métal et pourtant capable de croiser un sabre laser sans domages, de dévier les tirs de blaster et d'absorber les éclairs de Force. Plusieurs espèces animales sont également le produit de l'alchimie, tel que les Massassis, les Tuk'ata... Certains alchimistes sont même connus pour avoir pu réanimer les morts, sous formes de zombies du Côté Obscure, grâce à l'Alchimie. Haana elle même est fascinée par cet art, qui est principal sujet d'études et de recherches. Parmi ses compétences alchimiques, on trouve :
-- Forge Alchimique : Forme la plus basique de l'Alchimie Sith. La Chiss sait comment infuser le Côté Obscure dans les minéraux, au cours d'un processus de création ou de transformation plus classique. C'est de cette façon qu'elle a pu augmenter la résistance de son costume et lui offrir des capacités d'absorption des éclairs de Force.
-- Mutations Spontanées : Haana a la possibilité de faire muter très rapidement son propre corps et de le ramener à son état naturel. Ces mutations ne peuvent être trop étendue sans risquer de dégrader la santé de la Chiss, mais il lui est déjà arrivé de se doter de tentacules, de se doter de griffes acérées, ou même de disposer d'organes sexuels masculins.
-- Tatouages Alchimiques : La Chiss peut "tatouer" quelqu'un, en infusant son épiderme avec le Côté Obscure. Le processus ne nécessite que de la concentration et un tracé du doigt. Le résultat n'est pas un tatouage à proprement parler, puisqu'Haana modifie directement le code génétique de la personne, créant, de fait, une marque de naissance. Cela signifie qu'il est impossible de retirer un tel tatouage, que ce soit par le biais de la technologie, ou même en arrachant totalement la peau de la personne. En outre, l'infusion du Côté Obscure fait de ces tatouages des sortes de balises que la Chiss peut ressentir au travers de la Force, à un système solaire de distance et les rends plus sensibles à ses autres pouvoirs.
-- Marque des Corrompus : Tatouage que portent tous les membres de l'Ordre des Corrompus. Il s'agit d'un tatouage alchimique, comme sus-mentionné, mais avec une surprise supplémentaire : tout porteur de la Marque des Corrompus voit son esprit affaiblit face aux pouvoirs de suggestion et domination mentale de Haana.



Pouvoirs de la Force :

- Télékinésie : Pouvoir basique de la Force, permet de soulever, déplacer et manipuler des objets par la pensée. Haana est très compétente dans ce domaine, bien qu'elle ne soit pas une maîtresse de cet art.

- Eclairs de Force : Canalisation de l'intention meurtrière sous la forme d'éclairs, c'est un pouvoir hautement offensif et, donc, fortement associé au Côté Obscure. Bien qu'Haana maîtrise ce pouvoir, elle est loin d'égaler la puissance des maîtres dans son usage.

- Empathie/Manipulation/Domination : L'usage de la Force afin d'influencer les esprits. C'est un pouvoir dont l'efficacité dépend directement de la force de volonté de la victime et aux usages variés. C'est le premier pouvoir qu'Haana a maîtrisé et est l'un de ceux qu'elle aiguise le plus, faisant d'elle une redoutable mentaliste. Elle peut l'appliquer subtilement, sous forme de suggestion, mais ou plus brutalement, en transformant quasi-littéralement ses victimes en zombies obéissants. D'une manière plus lugubre, la Chiss a apprit à utiliser ce pouvoir pour torturer psychologiquement ses proies, en perturbant leurs souvenirs et émotions.

- Absorption de Vie : Second pouvoir maîtrisé par Haana et l'un de ceux qu'elle maîtrise le mieux également, l'aspiration de Force est l'art de siphonner la Force et, avec elle, l'essence vitale des choses vivantes. Haana est assez habile pour utiliser subtilement ce pouvoir, aspirant l'énergie de ce qui l'entoure assez discrètement pour ses victimes ne s'en rendent pas compte immédiatement, ressentant une faiblesse progressive. Appliqué avec la plus forte intensité dont elle est capable, la Chiss peut tuer un être humain en quelques minutes. L'énergie vitale ainsi volée permet à Haana de régénérer ses blessures, neutraliser le besoin de manger et retarder le vieillissement.

- Restructuration Mentale : Technique bien plus poussée et plus terrifiante que la simple domination mentale, la restructuration mentale permet de manipuler directement la psyché d'une personne, permettant à Haana de la refaçonner à son image. Les dégâts causés par une telle technique sont permanents et une utilisation trop brutale peut causer des lésions cérébrales sévères, voire mortelles. La Chiss n'effectue que rarement des lobotomies aussi radicales, préférant la plupart du temps installer subtilement des idées à l'intérieur de l'esprit d'une personne, afin de lui laisser croire qu'elle l'a eue seule.


Dernière édition par Kata'Haana'Nuruodo le Sam 15 Sep - 11:09, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:18

Aventures d'une Aristocra


RPs de l'Ancien Forum :

- Sur les traces des "Bâtisseurs" : (En cours)
Renouant contact avec une vieille connaissance, la Sith au sang pur Varsha Ganesh, Haana se lance dans une expédition sur Rakata Prime. Son but ? Dénicher la vieille technologie Rakata et essayer d'en apprendre plus sur la chute de leur Empire Infini.



RPs Finis :

N/A



RPs de l'Ancien Forum :

- Cauchemars du passé :
- Vae victis - Malheur aux vaincus :
- Mind over matter :


Dernière édition par Kata'Haana'Nuruodo le Sam 15 Sep - 11:16, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Kata'Haana'Nuruodo   Kata'Haana'Nuruodo EmptyMar 24 Avr - 3:18

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